常见问题
1 iOS 接入、上报常见问题
1.1 接入 SDK 后崩溃没有上报
● 检查AppId是否设置正确;
● SDK 的初始化是否在Crash之前完成;
● 网络是否可用;
● 在测试时若之前有上报突然不上报了,可能是触发了CrashSight的流量保护机制,请卸载App后再测试(并不会影响真实用户Crash准确率)
● 是否有使用具有捕获Crash功能的其他第三方组件,包括但是不限于firebase/fackbook/google mobile ads. 某些情况下会存在兼容问题,如果使用了上述组件,请联系管理人员协助处理。
● 是否是触发了iOS的强杀机制导致的崩溃。系统强杀,APP内没有处理时间,无法上报。主要触发条件为长时间卡顿(约5s以上),或者一定时间内CPU/GPU/内存占用过高等情况。
1.2 上传符号表为什么需要java环境
● 我们符号表提取工具依赖于java环境,符号表工具只提取必要的信息。
1.3 符号表上传失败提示uuid不匹配
● 每次构建,符号表的uuid都会发生改变,所以需要当次构建生成的符号表文件才能还原当次构建后上传的crash。
1.4 依赖库后缀名不同如:libc++.dylib与libc++.tbd
● 使用iOS SDK 9.0以上编译时添加依赖库libc++.tbd,9.0以下添加libc++.dylib
1.5 不同SDK的功能都有哪些
● iOS SDK:用于收集iOS App的崩溃、卡顿,统计App的运营数据等
● Cocos Plugin:用于收集基于Cocos引擎的App中的崩溃,脚本错误等
● Unity Plugin:用于收集基于Unity引擎的App中的崩溃,脚本错误等
● Unreal Plugin:用于收集基于Unreal引擎的App中的崩溃,脚本错误等
2 Android 接入、上报常见问题
2.1 开发过程中怎样查看CrashSight的Logcat日志
● 参考参数配置,初始化时,设置调试模式为True。
2.2 为什么相同的用户一天上报了几百条Crash?会消耗用户流量吗?
● 单一用户的上报是有流量限制的,在达到流量限制之前CrashSight都会正常上报。
2.3 每个版本都要配置符号表吗
● 是的。
2.4 不配置还原符号表会影响异常上报吗?会有什么影响?
● 还原符号表的配置并不会影响上报。
● 如果没有配置,网页端将只能显示原始的崩溃堆栈,不利于崩溃问题排查。
2.5 接入 SDK 后崩溃没有上报
● 检查AppId是否设置正确;
● SDK 的初始化是否在Crash之前完成;
● 网络是否可用;
● 在测试时若之前有上报突然不上报了,可能是触发了crashsight的流量保护机制,请卸载App后再测试(并不会影响真实用户Crash准确率)
release模式下,上报有2个限制条件 a. 30秒内只会上报一次 b. 相同堆栈,只会上报一次
● 是否有使用具有捕获Crash功能的其他第三方组件,包括但是不限于firebase/fackbook/google mobile ads. 某些情况下会存在兼容问题,如果使用了上述组件,请联系管理人员协助处理。
● 是否因为内存不足而被系统强杀(这种情况常发生在低端机,发生前往往极度卡顿)。
3 Windows SDK 接入、上报常见问题
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无法上报崩溃:请依次检查下列情况
- 检查dll是否正确加载;
- 检查CS_ConfigCrashServerUrl函数是否已经执行,设置的url是否正确;
- 检查CS_InitWithAppId函数是否已经执行,设置的appid是否正确;
- 崩溃产生后,是否在CrashSight64/dump目录(旧版本为TQM64/dump)下生成dmp文件,如无,请检查2、3中函数是否被正确调用
- 崩溃产生后,生成了dmp,但是在“崩溃分析”页面没有看到上报,请检查appid和url是否正确设置
- 如果1-5均无问题,还是没有崩溃上报,或者解决不了遇到的问题,请在所有初始化代码之前调用CS_ConfigDebugMode(true)开启debug模式。添加后重新打包运行制造崩溃,这个配置会在应用程序exe文件同目录下生成CrashSightLog文件夹,请将里面的log文件发给CrashSight开发,人工协助排查问题
4 Unity SDK 常见问题.
4.1 初始化SDK后,为什么仍然无法捕获上报C#异常?
a. 检查是否有其他存在注册Application.RegisterLogCallback(LogCallback)的逻辑,由于系统默认LogCallback是单播实现,所以只能维持一个回调实例,你可以调用CrashSightAgent.RegisterLogCallback(CrashSightAgent.LogCallbackDelegate)方法来替代日志回调的注册;
b. 检查对应平台的SDK组件是否已经集成到项目中
c. 检查测试用的崩溃是否被代码内部捕获了